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网游用户增长速度高于互联网用户爱

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来源: 作者: 2019-02-23 15:18:38

游用户增长速度高于互联用户

2008年年底,中国版协游戏工委(GPC)与国际数据公司(IDC)联合开展了中国游戏产业调查活动,发布了《2008年中国游戏产业调查报 告》。调查显示,2008年,中国络游戏用户数达到4936万,比2007年增加了22.9%。预计2013年中国络游戏用户数将达到9453 万,2008年到2013年的年复合增长率为13.9%。数据显示,在此期间络游戏用户增长速度将高于互联用户增长速度。

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付费游用户达到3000万户

2008年,中国付费络游戏用户达到3042万,比2007年增加了36.0%。预计2013年中国付费络游戏用户数将达到5946万,2008年到2013年的年复合增长率为14.3%,数据显示,在此期间付费络游戏用户增长速度将高于络用户增长速度。

游市但你可以扩展它的宽度;不能改变天生的容貌场实际销售收入183.8亿

2008年,中国络游戏市场实际销售收入为183.8亿元人民币,比2007年增长了76.6%。预计2013年中国络游戏市场实际销售收入将达到397.6亿元人民币,2008年到2013年的年复合增长率为16.7%。

2008年,电信业务受络游戏带动产生的直接收入达312.8亿元人民币,比2007年增长了20%,为络游戏市场实际销售收入的1.7 倍;IT行业由此产生的直接收入达112.4亿元人民币,比2007年增长了15%,为络游戏市场实际销售收入的0.6倍,此项收入的主要来源是PC、 络游戏服务器、络及存储产品、软件及服务等;出版和媒体行业(主要是相关的杂志和书籍)产生的直接收入达53.2亿元人民币,比2007年增长了 25%,为络游戏市场实际销售收入的30%。

33款游海外收入7000万美元

2008年,总计有15家中国络游戏企业自主研发的33款游戏产品进入海外市场,实现销售收入为7074万美元,比2007年增长了28.6%。

截至2008年10月,中国络游戏研发公司数量已达131家,比2007年增长了4%。上海的络游戏研发公司达到28家,比2007年增长 了27%。北京地区略有下降,有38家络游戏研发企业, 比2007年下降了7.3%。江浙地区也不如天地一人呈现出发展无力的衰退现象,整个地区调查到8家公司,但是愿意公开数据的只有5家络游戏研发企业,比2007现已绝版年 下降了61.5%。

中国游研发人员2.47万人

截至2008年10月,中国络游戏研发从业人员数量达到24768人,比2007年增长了17.8%。

截至2008年10月,中国络游戏研发公司自主研发的络游戏已经达到286款,比2007年增长了14.4%。

2008年,络游戏市场运营收入达1.5 亿元人民币,比2007年增长了25%。预计2013年中国络游戏市场收入将达到15.4亿元人民币,2008年到2013年的年复合增长率为59.4%。

2008年,中国单机游戏市场实际销售收入为3060万元人民币,比2007年下降了58%。2008年,出版发行新单机游戏27款,比2007年减少了60.3%。

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